全年齢 · コマンド制・経営シミュレーション
GameHardMaker
ゲームハード開発史50年を、自分の手でやり直す
大手電機メーカーの片隅で設立された一人子会社の社長兼エンジニアとして、1970年代の黎明期からゲームハードを開発・発売していく経営シミュレーション。史実を思わせるライバルと歴史ifが交差する、コマンド制のハード開発もの。
- ハード企画 → 部品選定 → 発売 → サード参入 → 決算のコアループ
- 史実モデルのライバル勢力と、架空ハードによる歴史改変
- ブラウザ向け TypeScript 実装(将来の Steam / Electron も視野)
販売・プレイ導線
販売開始時は本ページ(またはこの配下の専用 URL)を直リンクで使用します。ストア/プレイ URL が決まり次第、ここに CTA を追加します。
現状: 準備中(プレースホルダ)