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全年龄 · 指令制经营模拟

GameHardMaker

亲手重走游戏硬件开发史的五十年

作为大型电器厂商角落里成立的一人子公司社长兼工程师,你从 1970 年代黎明期开始开发并推出游戏硬件。令人联想到史实的对手与历史 if 机型交错,是一款指令制的硬件开发模拟。

  • 核心循环:企划硬件 → 选部件 → 发售 → 第三方加入 → 决算
  • 史实感的对手势力,以及改写历史的架空硬件
  • 面向浏览器的 TypeScript 实现(也考虑 Steam / Electron)

销售 / 游玩入口

开始销售时,将使用本页(或其下属专用 URL)作为直链。商店 / 游玩链接确定后,会在此追加 CTA。

现状:准备中(占位)

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