ALL AGES · 杂记
杂记
与 PlayWare 相关的备忘与更新日志。
-
平衡调整中
以「重温游戏主机的历史」为主题的本作《PlayWare》,平衡调整非常难。难度基本按我自己的游玩手感来调,所以有人或许会觉得偏难。而且这还不是普通的游戏平衡——更偏向对照“现实中可能发生过的情形”去调,这一点又让它格外棘手。
除了平衡,打磨也在继续,离完成还要一段时间。不过做起来我个人觉得特别有意思。原来曾经有过那么多种游戏主机——带着这种心情,制作仍在顺利推进。
著作权方面我会最大限地谨慎,免得被人说「喂,你这是侵权」。题材本身就很严峻。以游戏机制造商本身为题材的游戏,以前有没有先例我不太清楚,但感觉像是一次新的尝试。
-
突然想做面向全年龄的游戏了
突然想做面向全年龄的游戏了。
被一股冲动抓住:把 AI 用到极致,做出一种我自己也能说「有意思」的游戏。更准确地说,也想把自己开发的游戏放到 Steam 上看看。顺便觉得这也是学习。于是就这样开始开发了。
如果您是从我另一边、几乎异次元的作品世界过来的,或许会失望。但我想亲手试一次,能做到哪里。人生只有一次。想做的事,怎么也想去做。
这次打算制作以游戏硬件设备为重点的模拟游戏。当然不想触碰著作权,所以会相当谨慎地做——至于结果会怎样,谁知道呢。
像我这样的个人开发者一旦被告,一瞬间就会被吹飞,比棉絮还轻。只是对我来说,更像「原来还有这种事啊~挺有意思」。就像看百年前战争的摘要解说,会说「有意思呢」。差不多就是那种感觉。我会注意的。