SRO · AI GAME SOLO CIRCLE
Die ungeschriebene Geschichte der Spielkonsolen
WHY THIS ERA? Der Kampf um Chips hat nicht erst gestern begonnen.
Generative KI lässt die Welt heute nach Halbleitern hungern. In Spielen spielte sich dieselbe Geschichte schon vor einem halben Jahrhundert ab.
Mitte der 1970er, als Heimvideospiele explodierten, ging es nicht nur um eine gute Idee. Es ging auch darum, wie viele der benötigten Chips man wirklich sichern konnte — das entschied über Sein oder Nichtsein.
Um 1975 ging das Rennen darum, Pong auf einen Chip für die Massenproduktion zu bringen. Im Jahr darauf überholte der „Pong on a chip“-Boom das Angebot, und der Kampf war in vollem Gange. Hersteller, die früh Chips sicherten, nahmen den Markt — das war schon echte Geschichte.
PlayWare lässt dich diese Hardware-Geschichte des Chip-Kampfs selbst noch einmal durchspielen.
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PlayWare
Fünfzig Jahre Hardware-Geschichte mit eigenen Händen nachspielen
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DEVELOPMENT NOTES
Balance-Feinschliff läuft
Die Schwierigkeit von PlayWare richtet sich nach meinem eigenen Spielgefühl. Realitätsnahe Balance ist besonders knifflig — das Polieren geht weiter.
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